Articulos recientes

Thief: Videojuego en pausa

Hace un tiempo empecé Thief, un prototipo hecho en Unity pensado para PC y mobile. La idea es simple: eres un ladrón que entra a distintas casas, elige qué robar y escapa antes de que te vean.

AC Shadows ¿Sin alma?

Como fan de la saga esta es mas una pinión personal después de jugarlo con ganas de que fuera “el” Assassin’s Creed. Me gusta mucho. Pero hay algo que no termina de convencer.

Battlefield 6 (beta abierta)

Recién probé la beta abierta de Battlefield 6 en PS5 y, aunque jugué poco, ya me dejó una idea clara: está divertido. Es de esos juegos donde te ríes incluso cuando te matan seguido.

Experiencia

Entorno Inmersivo Google Cardboard

Entorno Inmersivo para Google Cardboard

Implementé una experiencia de realidad virtual en Unity para Google Cardboard, donde el control por movimiento de cabeza ofrece una interacción intuitiva y manos libres. Apliqué Design Thinking para optimizar la experiencia centrada en el usuario.
Laboratorio

Entorno en Realidad Virtual

Diseñé y desarrollé un entorno inmersivo de realidad virtual en Unity para apoyar el aprendizaje en microscopía. Apliqué la metodología Design Thinking