Entorno Inmersivo para Google Cardboard

Entorno Inmersivo Google Cardboard

Este proyecto es un ejemplo de mi experiencia como freelancer en desarrollo de aplicaciones VR, en el cual diseñé y desarrollé un entorno inmersivo utilizando Unity para Google Cardboard. La idea principal fue crear una experiencia interactiva que aprovechara al máximo los movimientos de cabeza del usuario, permitiendo un control intuitivo y fluido sin necesidad de controles adicionales.

Desde el principio, me enfoqué en aplicar la metodología Design Thinking para asegurar que la experiencia fuera accesible y entretenida, pensando siempre en el usuario. El diseño del juego incluye mecánicas de esquivar aviones que se acercan, donde el movimiento de cabeza es esencial para esquivar los obstáculos. Este enfoque no solo refuerza la inmersión, sino que también hace que la experiencia sea completamente libre de controles físicos, aprovechando la interacción natural de los usuarios con el entorno.

menu del juego

El estilo visual del juego es low poly, lo que permite mantener el rendimiento optimizado para dispositivos móviles, y al mismo tiempo, crea un aspecto sencillo pero atractivo que no sobrecarga al usuario durante la experiencia inmersiva. La combinación de estos elementos, junto con la sencillez del diseño, busca ofrecer una experiencia de realidad virtual envolvente sin perder la funcionalidad.

Este proyecto no solo ha sido una oportunidad para aplicar mis conocimientos de Unity VR, sino también para explorar cómo los usuarios pueden interactuar con el mundo virtual utilizando tecnologías accesibles como Google Cardboard, creando experiencias únicas y personalizadas para cada jugador.