battlefield

Recién probé la beta abierta de Battlefield 6 en PS5 y, aunque jugué poco, ya me dejó una idea clara: está divertido. Es de esos juegos donde te ríes incluso cuando te matan seguido; frustra a ratos, pero el ritmo te empuja a darle “una más”. A nivel técnico, para ser beta se siente sólido y con buena estabilidad. (La beta está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC y se juega en dos fines de semana: 9–10 y 14–17 de agosto).

Mi sensación es que redujeron el tamaño de los mapas respecto a otras entregas, y eso hace que la acción sea más inmediata. Casi siempre estás en combate y el ritmo no afloja. A mí me funciona: menos paseo y más choque. Los devs comentaron que en el juego final habrá variedad de tamaños, así que no todo será compacto.

Destrucción que suma sin estorbar

No es demolición total de rascacielos, pero la destrucción de coberturas, fachadas y ventanas se ve y se siente bien. Cambia líneas de tiro y abre rutas sin convertir todo en polvo, lo que mantiene la legibilidad del combate. Para una beta, está en un punto agradable.

Familiar

Sí, se parece a las anteriores: gameplay contundente, caos en equipo y momentos que te sacan clip. Para mí eso no es malo; de hecho, en esta beta se siente un regreso a lo que hace divertido a Battlefield, solo que más frenético por el tamaño de los mapas. Veremos si al lanzamiento mantienen el balance entre frenetismo y espacio para vehículos y flanqueos grandes. (El estreno está fijado para 10 de octubre de 2025).

¿La seguiré jugando?

Sí. Me enganchó el ritmo, la destrucción luce, y en PS5 se siente actual y estable. Aún me matan mucho, culpa mía y de la TTK cuando entro mal posicionado xd, pero incluso así se disfruta. La voy a seguir probando y me quedo atento a cómo evoluciona rumbo a la versión final.